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/ Aminet 21 / Aminet 21 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1997].iso / Aminet / demo / mag / ec30.lha / articles / InterviewWithHol < prev    next >
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Text File  |  1997-07-06  |  6.0 KB  |  240 lines

  1. »CL9:»SML:--------------------------------------
  2. »CL8:    »BIG: Interview with Hollywood
  3. »CL9:»SML:--------------------------------------
  4.  
  5.  
  6. »CL5:CC:»CL4: Hi Hol! First I would like you
  7. to tell me a bit about yourself, where
  8. you live, family, study, scene? etc. 
  9.  
  10. »CL1:HOL:»CL0: Hum, well.. I'm English,
  11. I'm 21, I've been hanging around
  12. in the scene since about 1991,
  13. nowadays I'm a computer
  14. games designer for a living. And
  15. that's about it. :)
  16.  
  17. »CL5:CC:»CL4: Well, sorry to bother you again,
  18. but games designer is pretty much a
  19. dreamjob of many a young scener these
  20. days, so i wonder if you could explain
  21. something about your job, where you're
  22. working, how you got into that etc.
  23. Or maybe these games will also feature
  24. music by you?
  25.  
  26. »CL1:HOL:»CL0: Well, I went to uni, which was
  27. very important, and then I was really 
  28. intending to go into journalism (I've
  29. done freelance work for PC Format
  30. and Amiga Format, amongst others),
  31. but I applied to a computer games
  32. agency and they got me a couple
  33. of interviews. and someone liked
  34. me. :) I have nothing at all to do
  35. with the music, though...
  36. It's quite possible to get into
  37. stuff like game design - you
  38. just need to be determined
  39. and lucky. and qualified in
  40. »CL0:a weird way.. :P
  41.  
  42. »CL5:CC:»CL4: To get to the point, how did you
  43. get the idea to start a "module group"
  44. like Mono?
  45.  
  46. »CL1:HOL:»CL0: Well, whilst I was still into
  47. the Amiga scene I was quite good
  48. friends with Basehead, who is quite
  49. a famous PC musician, and he got
  50. me into Kosmic without me ever
  51. really understanding who or what
  52. they were. When I did understand,
  53. I liked it, but I didn't really have 
  54. much contact with anyone in the
  55. group. I just released my 4-channel
  56. tunes on Kosmic (www.kosmic.org
  57. or www.kosmic.com on the Net,
  58. I forget which..) and got a bit bored.
  59. Then I began to realise I had quite
  60.  
  61.     »PIC:Z8»
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. »CL0:a few friends on the scene whom I
  82. thought made cool music, but never
  83. got it spread. Therefore, I brought 
  84. Mono into being in May 1996, 
  85. basically on theAmiga to start 
  86. with. It's gone much more 
  87. crossover PC nowadays, which
  88. is cool too. I wasn't the first to
  89. do musicgroups on the Amiga,
  90. I believe Black Sista were doing
  91. it first (Orlingo and Mortimer
  92. Twang's group..), but they never
  93. really got round to releasing stuff,
  94. so Mono was the first noticed
  95. Amiga music-group. I should add
  96. the idea is completely borrowed
  97. from PC groups such as Kosmic
  98.  
  99. - I'm not claiming any originality.
  100.  
  101.  
  102. »CL5:CC:»CL4: Why does these module groups
  103. release "guest releases" from
  104. eachothers' members? It seems a bit
  105. silly to me, after all it's just a
  106. question of which diz is in the
  107. archive... ;)
  108.  
  109. »CL1:HOL:»CL0:Well, I don't think Mono has 
  110. ever released any guest releases from
  111. Phase Distortion, if that's what 
  112. you're thinking - I just get people
  113. I respect or like to put tunes out
  114. on our label. A lot of them don't
  115. have groups, like 4T Thieves,
  116. Yolk, etc.. it's just some variety
  117. and some fun.
  118.  
  119. »CL5:CC:»CL4: Why do the module groups, Mono not
  120. excluded, only release techno modules
  121. »CL4:of one kind or another? Aren't there
  122. any good non-techno musicians left, or
  123. is there another reason?
  124.  
  125. »CL1:HOL:»CL0: A lot of groups on the PC release
  126. other stuff - Kosmic releases a lot of
  127. other styles, groups like NOISE do
  128. too. But elektronik musik is the music
  129. of the moment. We like it, so we
  130. release it - a lot of our musicians
  131. used to compose other styles, but they
  132. just enjoy composing dance music more.
  133.  
  134. »CL5:CC:»CL4: Mono isn't strictly AMIGA but
  135. neverthless has its basis on the AMIGA
  136. scene. Why release pc-xm's onto the
  137. AMIGA scene?
  138. [feel free to talk about OctaMed SS]
  139.  
  140. »CL1:HOL:»CL0: People can still listen to
  141. PC mods on the Amiga, and since
  142. a lot of people left on Amiga have
  143. powerful computers, the loss
  144. in quality isn't bad. In fact, I think
  145. a lot more PC people listen to Mono
  146. than Amiga, so I just want to make
  147. sure all our releases can be heard by 
  148. everyone. I don't really want to 
  149. release Octamed tunes because 
  150. they're not easily listenable on the
  151. PC - fortunately none of our artists
  152. really compose that way.
  153.  
  154. »CL5:CC:»CL4: When you release the modules in
  155. such a simple manner, is it also
  156. thought to be a way of gaining more
  157. fame in the scene? After all the
  158. module is the only thing you present,
  159. there is no fancy code nor graphics to
  160. lead the mind away from it...
  161. »CL1:HOL:»CL0: Well, I think it's so good
  162. to release tunes in this way because
  163. you don't get conflicting graphics
  164. and code. But the real reason to
  165. release tunes this way is so 
  166. they can be easily listened to,
  167. and they're easy to spread, and
  168. they make a point. And you don't
  169. need to rely on lazy coders. :)
  170.  
  171. »CL5:CC:»CL4: Could you explain to me how you 
  172. get the modules from your guest 
  173. composers. Do you ask them or do they
  174. ask you? 
  175.  
  176. »CL1:HOL:»CL0: I generally ask them, because
  177. there's very few people I'd actually
  178. want tunes from. but it's quite often
  179. mutual, from discussions or chats
  180. we have.
  181.      »PIC:OP1»
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195. »CL5:CC:»CL4: I believe that Mono and PHD are
  196. the leading module groups on the scene
  197. today. How do you feel about the
  198. competition? Hopefully both groups can
  199. exist peacefully together?!
  200.  
  201.  
  202. »CL1:HOL:»CL0: Yeah, we're pretty peaceful. I'm
  203. on the PHD mailing-list and respect
  204. them, and as long as they don't take
  205. many cheap cracks at us, they'll
  206. be no war. :)
  207.  
  208. »CL5:CC:»CL4: There are also some other module
  209. groups who are more specific in the
  210. choice of style (Black Sista etc.).
  211. Do you think that is that the way to
  212. go?
  213.  
  214. »CL1:HOL:»CL0: It's nice to have a little variety.
  215. But not too much - Mono is pretty 
  216. much down to jungle/triphop and
  217. minimal techno nowadays, apart
  218. from a few releases. And I think
  219. that's about right for us.
  220.  
  221.  
  222. »CL5:CC:»CL4: Tell me about the members of Mono,
  223. music styles, etc. etc.
  224. Surely we can expect some new Mono
  225. goodies soon?!
  226.  
  227. »CL1:HOL:»CL0: Mono's got lots of members,
  228. including Mortimer Twang, Relief,
  229. Twilight, Dreamfish, myself,
  230. Vim, Whiskas, Ramone, Substance
  231. TheFoxII.. and more. :) As for 
  232. goodies, we're working on some
  233. interesting stuff.. no hints yet,
  234. watch out. www.scene.org/mono
  235. is the place to go.
  236.  
  237. »CL5:CC:»CL4: Okay, I think that is all for
  238. today... Thank you for your time!
  239.  
  240.